LEFEVRE Florence

Gameplay programmer & Level designer - Prototype : Stealth Game (ISART Digital)

Durée : 4 semaines

Techniques :

Unreal Blueprint Perforce


#Devlog :

Apprentissage de la conception et programmation de comportements d'IA (inspection, poursuite, recherche active...) en utilisant le behaviour tree d'Unreal Engine 5 et découverte du système de perception (AIPerception) pour l'exploitation de la vision, du son et de la détection de proximité

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