The Escape of Dame Bonny Jaws

Poste
Gameplay programmer Game designer Level designer
Informations de développement
Blueprint Perforce Unreal Engine 5
Date de fin de projet

01/2025

Téléchargement

Programmation

  • Implémentation des 3C et mise en place du player
  • Développement des IAs (Behaviour trees / AI Perception System)
  • Programmation des briques gameplay suivantes : Plateformes (3 types différents), Coffre, Porte, Checkpoints...
  • Programmation des widgets (HUD / Menus)

Game design (Level design / UI & UX design)

  • Design et réglage des 3C
  • Design et équilibrage des différents ennemis (3 différents)
  • Création et intégration du niveau de jeu (Blocking + Habillage)
  • Design des éléments de gameplay et des plateformes