LEFEVRE Florence

Gameplay programmer & Level designer - Prototype : Sokoban Game (ISART Digital)

Durée : 8 semaines

Techniques :

Godot C# Git


#Devlog :

Création d'un prototype de sokoban et du tooling sur Godot, en mettant en place un générateur de niveau basé sur un fichier json traduit en bloc de level design par un algorithme de génération de niveau.

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