Soaked or banned

Poste
Gameplay programmer Game designer Level designer
Informations de développement
C# Git Godot 2D
Date de fin de projet

04/2023

Support

Programmation

  • Programmation du système de layering (z-index) dynamique
  • Programmation du système de génération des niveaux: Lecture d'un fichier json contenant les informations du niveau à généré, et conception de l'algorithme de génération.
  • Programmation du système de localisation: Conception du système de lecture d'un csv contenant les différents éléments de localisation (EN/FR).
  • Programmation des interactions tiles/cubes
  • Programmation du scoreboard et sauvegarde: Création de l'algorithme d'enregistrement des scores en base mémoire (fichier json) correspondant au profile du joueur.

Game design (Level design / UI & UX design)

  • Création des mécaniques de jeu
  • Participation à la mise en place et à la conception des 3Cs du jeu
  • Création des mécaniques de jeu

Crédits

Game design et programmation

Florian Lefevre

Valère Boulin

Thomas Verdier

Pierre-Antoine Bencteux