Flee from Paris !

Poste
Gameplay programmer Game designer Level designer
Informations de développement
C# Git Godot 2D
Date de fin de projet

01/2023

Support

Programmation

  • Programmation des ennemies:
    • Pattern des ennemies et comportement des attaques.
    • Programmation des différentes phases du boss.
  • Programmation du comportement du player:
    • Déplacement et système d'attaque.
    • Physique de collision.
  • Progammation des interfaces et menus.
  • Programmation d'un système de sauvegarde utilisant un json.
  • Programmation du système de localisation: Conception du système de lecture d'un csv contenant les différents éléments de localisation (Anglais / Français).

Game design (Level design / UI & UX design)

  • Level design: Création d'un niveau tuto intégrant la FTUE.
  • Game Design:
    • Conception des 3Cs du jeu en accord avec le set de contrôle du GDD.
    • Design du comportement des ennemies, pattern des déplacement et d'attaque.
    • Design de la special feature du jeu
  • UX & UI design
    • Mise en place de la navigation flow
    • Design des interfaces et du HUD

Crédits

Game design et programmation

Florian Lefevre

Music & Sound design

Aurelien DEFER
Stanislas D'ARNOUX DE FLEURY