Vampy Valentine

Poste
Gameplay programmer Game designer Level designer
Informations de développement
C# Git Unity 2D
Date de fin de projet

03/2024

Téléchargement

Programmation

  • Programmation d’un système de mesh 2D adaptatif (pour la réplication d’un module d’occlusion type lumière avec HLSL)
  • Programmation d’une parallaxe
  • Programmation et intégration des interfaces (menu…)
  • Programmation du module de localisation (FR/EN)
  • Debug et optimisation
Image representing the main menu with the maid chasing a skinny vampire in is mansion

Game design (Level design / UI & UX design)

  • Level Design 2D (2 niveaux découpés en plusieurs tableaux)
  • Participation à la création et la mise en place (réglages) des gameplay bricks
  • Participation à la création et au design des 3Cs
  • Rédaction de documents de game design et de level design
Screen of the first frame of the second level

Crédits

Game programming & Game design

Dany OSORIO Echeverry
Florian Lefevre
Matteo Renaudin
Bastien Chevalier

Game Art

Ruben Bergeron
Vadim Toumire
Emilie Hu
Ines Wespy
Alex Coulaud
Camille Domain
Enzo Ruano

Music & Sound design

Aurélien Defer
Jules Barbera
Julien Deriaz

Credit screen with the following quote in a frame : Team Salers presents Vampy Valentine